Περιορισμοί στο design
Στο σχεδιασμό ενός τόπου ο designer μπορεί να τρακάρει σε μια σειρά από περιορισμούς, που οι περισσότεροι από αυτούς σχετίζονται με το εκάστοτε έργο. Παρ’ όλα αυτά, υπάρχουν και κάποιοι περιορισμοί οι οποίοι υφίστανται ούτως ή άλλως και το να τους έχει ο designer στην πίσω μεριά του μυαλού του μπορεί να τον βοηθήσει να κερδίσει χρόνος και να είναι πιο αποτελεσματικός.
Ανάλυση οθόνης
Γνωστό πρόβλημα. Όλοι γνωρίζουν ότι το design για μία ανάλυση είναι κακό, για πολλές είναι καλύτερο και για όλες είναι αδύνατο. Το θέμα σχετίζεται άμεσα με το στυλ του layout.
Fixed, liquid ή elastic?
Οι διαφωνίες συνεχίζονται και θα συνεχίσουν να υπάρχουν. Ποιο στυλ θα αποφασιστεί να χρησιμοποιηθεί για έναν τόπο έχει να κάνει με το επίπεδο του designer (αν και δε θα έπρεπε) και με τις ιδαιτερότητες του έργου. Τα elastic layouts μοιάζουν να είναι ό,τι καλύτερο. Μπορεί να είναι αρκετά πιο δύσκολα στον αρχικό σχεδιασμό, αλλά είναι προσαρμόσιμα και δίνουν περισσότερη ελευθερία σε έναν επισκέπτη. Ρίξτε μια ματιά στο Simplebits.
Ωστόσο, ένα elastic layout είναι πρακτικά αδύνατο να εφαρμοσθεί στο νέο Mezzoblue.
Συνεπώς, υπάρχει στο σημείο αυτό περιορισμός και μάλιστα σοβαρός. Το design επιβάλλει ένα συγκεκριμένο markup. Αυτός που θα επιλέξει ένα συγκεκριμένο στυλ, θα αναγκαστεί να απορρίψει designs.
Browsers
Παρά τις τελευταίες βελτιώσεις του Internet Explorer τα προβλήματα συνεχίζονται. Όλες οι παλιές εκδόσεις των browsers μπορούν να εμφανίσουν ένα αποτέλεσμα που δεν είναι αυτό που σχεδιάστηκε. Ακόμα κι αν κάποιος ηθελημένα αφήσει μια έκδοση έξω από το παιχνίδι, δεν μπορεί να μη σκεφτεί τις υπόλοιπες. Στην πράξη λοιπόν, επιβάλλεται να γραφεί κώδικας (π.χ. conditional comments). Αυτό δεν είναι τόσο το πρόβλημα, όσο είναι το γεγονός ότι αποσυντονίζει τον designer από την κύρια δουλειά του.
Γραμματοσειρές
Είτε το θελουμε είτε όχι, οι οικογένειες των γραμματοσειρών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για το Web είναι περιορισμένες κι όχι πάνω από έξι.
Το κείμενο είναι κάτι περισσότερο από αυτό που πρέπει να γραφτεί. Το κείμενο είναι στοιχείο του design. Όταν είσαι αναγκασμένος να χρησιμοποιήσεις τόσα λίγα fonts, αυτόματα περιορίζεις τους ορίζοντές σου κι εντέλει τη δημιουργικότητά σου.
Flash
Το Flash αυτό καθαυτό δεν είναι περιορισμός. Περιορισμός όμως είναι σίγουρα ένας πελάτης ο οποίος επιβάλλει μια μαϊμού που χοροπηδάει σε Flash. Όταν δεν μπορεί κάποιος να το αποφύγει αυτό, ίσως πρέπει να αποφύγει τον πελάτη.
Design για όλους
Δεν μπορεί κάποιος να σχεδιάσει για όλο τον κόσμο. Είναι τόσο απλό. Είναι αδύνατον να μπει κάποιος άσχετος στη λογική σχεδιασμού ενός τόπου και είναι αδύνατον το αποτέλεσμα να αρέσει σε όλους. Το χειρότερο πράγμα που μπορεί να κάνει ένας designer στον εαυτό του είναι να ρωτήσει τη γνώμη όλων κατά τη διάρκεια ή μετά το σχεδιασμό. Μπορεί να τον διαλύσει. Νομίζω ότι ένας ή δύο άνθρωποι εμπιστοσύνης είναι αρκετοί.
Web Standards (αυτά δεν είναι περιορισμός)
Ο σχεδιασμός ενός τόπου σε συμφωνία με τα Web standards δεν είναι περιορισμός ούτε υποχώρηση. Πολλοί θεωρούν ότι αν ο designer υποχρεωθεί να ακολουθήσει κάποιους κανόνες, στο τέλος θα βγάλει ένα κακό αποτέλεσμα. Αυτό δεν ισχύει. Τα Web standards απορροφούν κραδασμούς που υπάρχουν κατά τη διάρκεια του design κι ανοίγουν τα όρια των πιθανών αναγνωστών ενός τόπου.
Το Web είναι ένα μέσο που έχει να κάνει με επικοινωνία και χρήση μεταξύ ανθρώπων και μηχανών. Τα Web standards ενισχύουν την αλληλεπίδραση, δομούν λογικά την πληροφορία και βοηθούν την απορρόφησή της από τον επισκέπτη. Αντίθετα, δεν επηρεάζουν το design στο κομμάτι του κώδικα, αλλά εξασφαλίζουν το μάξιμουμ της ποιότητας μιας δουλειάς.
lexx
21 February 2007